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Nardone R., Ambienti videoludici, in: Tecnologie dell'educazione e innovazione didattica, ITA, Edizioni Junior, 2010, pp. 71 - 86 (EDUCAZIONE E TECNOLOGIE) [Chapter or essay]
Nardone R., Il videogioco come strumento didattico: un ERT game per educare al consumo critico, in: The invisible hand. La sfida per un mondo equo, ITA, EMI, 2010, pp. 5 - 8 [Chapter or essay]
Nardone, R., Introduzione, in: Voci del verbo violare. Analisi e sfide educative contro la violenza sulle donne, ITA, Odoya, 2010, pp. 9 - 13 [Brief introduction]
Nardone, R., Introduzione, in: Voci del verbo violare. Analisi e sfide educative contro la violenza sulle donne, Bologna, Emil di Odoya, 2010, pp. 9 - 13 (BIBLIOTECA DI STUDI E TESTI ITALIANI) [Brief introduction]
M. Gallerani; R. Ghigi; C. Cretella; S. Lorenzini; C. Venturoli; R. Nardone; C. Righi, Orientare il cambiamento culturale contro la violenza sulle donne, 2010. [Exhibition]
F. Zanetti; R. Nardone, Tecnologie in famiglia: tra responsabilità, deleghe e possibilità, «RICERCHE DI PEDAGOGIA E DIDATTICA», 2010, 5 [Scientific article]
Nardone R., Virtual Scenarios, Digital Identities And Reality: Which Perspectives Towards An Educational Approach To Videogames, in: L. Gómez Chova, D. Martí Belenguer, I. Candel Torres, INTED2008 Proceedings, IATED, 2008, INTED 2008, pp. 1 - 12 (atti di: INTED 2008 - International Technology, Education and Development Conference, Valencia (Spain), 3 - 5 marzo 2008) [Contribution to conference proceedings]
Nardone, Mariarosaria, I nuovi scenari educ@tivi del Videogioco, BERGAMO, Junior, 2007, pp. 170 (EDUCAZIONE E TECNOLOGIE). [Research monograph]
Nardone, R., I videogiochi, in: Educazione e tecnologie. I nuovi strumenti della mediazione didattica, Bergamo, edizioni Junior, 2002, pp. 71 - 80 (EDUCAZIONE E TECNOLOGIE) [Chapter or essay]