- Docente: Alessandro Soriani
- Crediti formativi: 8
- SSD: M-PED/03
- Lingua di insegnamento: Italiano
- Modalità didattica: In presenza e a distanza - Blended Learning
- Campus: Rimini
- Corso: Laurea in Educatore sociale e culturale (cod. 5727)
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dal 18/09/2024 al 07/11/2024
Conoscenze e abilità da conseguire
Al termine del corso studentesse e studenti: - conoscono l’evoluzione dei media nella prospettiva educativa e didattica; - conoscono le nuove forme del digitale che permeano i campi culturali, educativi e sociali; - conoscono la prospettiva delle capabilities applicate al digitale e ai media per un più efficace sviluppo formativo e professionale; - conoscono alcuni i processi di creazione e realizzazione di media per l’educativo e il sociale; in particolare child e-lit, podcast, videonarrazione, mappe di comunità digitali, videogiochi e cinema d'animazione; - sono in grado di analizzare i prodotti digitali nella prospettiva educativa; - sono in grado di realizzare progetti per utilizzare il digitale con differenti età della vita e contesti culturali ed educativi; - sono in grado di valutare la coerenza e pertinenza di progetti educativi e didattici con il digitale; - sono in grado di ideare e progettare attività per la realizzazione di produzioni educative e culturali con il digitale; - sono in grado di riflettere criticamente sul digitale e i suoi differenti utilizzi nelle età della vita e nei contest.
Contenuti
Il corso di 48 ore, erogato in modalità sperimentale prevede 36 ore in aula e 12 in remoto, ed è articolato in blocchi:
- elementi teorici: dove saranno presentati i costrutti teorici per inquadrare i termini e concetti fondamentali del campo disciplinare della “media education”;
- quali competenze per la media education: in cui si presenteranno le competenze necessarie per progettare e gestire interventi nell’ambito della media education;
- approfondimenti teorici e pratici legati a diverse realtà mediali: in particolare saranno approfonditi il mondo dei social media, quello dei mezzi di informazione, e dei videogiochi, del fumetto, del digital story telling;
- progettare interventi di media education: dove si introdurranno strumenti pratici per progettare interventi educativi nell’ambito della media education;
- presentazione di strumenti pratici per costruzione di prodotti mediali: in questo blocco, dall’impostazione più pratica si presenteranno alcuni strumenti digitali per costruire prodotti multimediali utili alla progettazione di attività educative nell’ambito della media education.
Testi/Bibliografia
Testi obbligatori per frequentanti e non frequentanti:
Libri:
- Rivoltella, P. C. (2020). Nuovi alfabeti. Educazione e culture nella società post-mediale. Brescia: Morcelliana Scholé.
- Soriani, A. (2024). Vite Extra. Educare a una cultura del videogioco. Milano: Junior Edizioni.
- Felini, D., Trinchero, R. (a cura di) (2015). Progettare la Media Education. Dall’idea all’azione, nella scuola e nei servizi educativi. Milano: FrancoAngeli.
- Ellerani, P. (2013). Gli scenari educativi e formativi internazionali in mutamento: contesti cooperativi e capability approach. Formazione & Insegnamento XI – 4 – 2013. Disponibile all’indirizzo : https://ojs.pensamultimedia.it/index.php/siref/article/view/386/373
Altri materiali:
- Consultare quelli presenti sulla piattaforma virtuale dell'insegnamento.
Testo aggiuntivo per i non frequentanti:
Libro:
- Carenzio, A., Farinacci, E. (2023). Dentro Black Mirror. Media, socialità, educazione. Scholé.
Metodi didattici
Il corso si svilupperà attraverso lezioni frontali, lezioni in remoto, esercitazioni (individuali e/o di gruppo), discussioni e confronti su materiali mediali e project work (individuali e/o di gruppo).
Il corso di 48 ore, erogato in modalità sperimentale prevede 36 ore in aula e 12 in remoto.
Modalità di verifica e valutazione dell'apprendimento
L'esame, della durata di 2 ore, consisterà in una prova scritta mirata a valutare:
- la comprensione dei testi d'esame e dei materiali presenti in piattaforma ("saggio breve" e "domande aperte")
- la capacità di progettare un intervento educativo di media education ("studio di caso" o "sviluppo di un project work")
I criteri di valutazione saranno:
- pertinenza,
- chiarezza argomentativa,
- appropriatezza lessicale,
- completezza,
- coerenza del progetto con i principi della media education
Strumenti a supporto della didattica
- Documenti e report ufficiali di enti Italiani ed Europei;
- Materiali multimediali (testo, video, immagini);
- Esercitazioni presenti nella piattaforma Virtuale;
- Seminari con esperti.
Orario di ricevimento
Consulta il sito web di Alessandro Soriani